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quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Assassin's Creed 2 Análise - Xbox 360


Desmond Miles fez mais uma viagem genética. Só que em vez dos ambientes cavaleirescos das Cruzadas, o novo destino levou Miles para uma Itália que recém abrigou os luminares de um movimento que mudaria completamente as direções da Humanidade.
É no caldeirão fervente da Renascença que Assassin’s Creed 2 mostra por que, afinal, pode ser considerado um dos melhores jogos do ano — e certamente uma das melhores sequências que se tem conhecimento.
Assassins’s Creed 2 deliberadamente pega a fórmula do seu antecessor e eleva a novos patamares de qualidade, realismo e imersão. Mas não apenas isso: toda uma nova forma de se direcionar a controversa linhagem de assassinos se descortina, com uma história mais densa, objetivos variados e um avanço gráfico que imediatamente salta à vista. Isso sem falar que agora você poderá finalmente nadar e executar toda uma nova gama de movimentos.
Só que AC II consegue ir ainda mais longe. Na nova vastidão de cenários, você ainda poderá experimentar um pouco de... economia, conforme controla as finanças de toda uma “Villa”, investindo e colhendo os proventos conforme mais e mais pessoas passam a integrar a sua cidade. Provavelmente algo que ninguém imaginou ser possível no primeiro título.
Novamente, a história se desenvolverá em duas tramas separadas: de um lado, você controlará o prosaico barman Desmond Miles, que novamente é uma espécie de herói “por acaso”. Aliás, a figura de Miles é agora um pouco menos acessória do que no primeiro AC. Logo de início, você controlará Desmond para fora das instalações dos laboratórios Abstergo, que dessa vez não se limitará a um quarto hermeticamente fechado. Mas esse não é realmente o ponto mais alto...

Aprovado

Com vocês, Ezio Auditore da Firenze!
Um dos acréscimos mais bem vindos de Assassin’s Creed 2 sem dúvida vem do esmero da Ubisoft em trazer uma trama muito mais intrincada, profunda mesmo. E essa nova diretiva se reflete nitidamente na construção do seu novo protagonista aqui, o esperto, irascível e ainda um tanto inconsequente Ezio Auditore da Firenze — do qual você inclusive poderá acompanhar o nascimento.

Ezio não é, ao menos inicialmente, o herói forjado e bem treinado que era o seu ancestral, Altair. Longe disso. A bem da verdade, Ezio desconhece completamente suas raízes, e prefere consumir os seus dias em brigas de rua, flertes e boas doses de vinho — mais ou menos o que alguém esperaria de um adolescente durante o século XV.
Entretanto, os eventos potencialmente traumáticos que se sucedem arrancam Ezio diretamente de uma juventude sem propósito específico para uma história lotada de vingança e mistério. Dessa forma, diferentemente do misterioso e calado Altair, Ezio torna-se um personagem muito mais carismático e cheio de possibilidades. Em outras palavras, você não vai pular de telhado em telhado unicamente para encontrar a sua próxima vítima, mas também para saber o que, afinal, os infortúnios de Ezio guardam para o futuro.
Trama densa e variada
Pode-se dizer que a personalidade cativante de Ezio é um belo símbolo para a nova forma da Ubisoft contar histórias em AC. Isso por que toda a trama, de forma geral, ficou agora muito mais densa, e cheia de possibilidades. A história tanto vai se desvelar de assassinato em assassinato, como também vai se desdobrar em questões misteriosas, urdiduras milenares e uma guerra aberta entre famílias — e uma guerra velada contra a ameaça constante dos templários.
As tumbas
Entre as novas possibilidades, aparecem as várias tumbas que ocupam o subsolo das cidades italianas; todas lotadas de puzzles, passagens com ação e, se você for bem sucedido, um prêmio ao final. Trata-se de níveis particularmente intrincados cujo objetivo, em última análise, é recuperar um artefato importante — colete todos e aguarde uma bela surpresa.
A ação aqui se dá predominantemente em um estilo plataforma. A ideia, em boa parte das vezes, é simplesmente encontrar o melhor caminho até a saída — em um estilo bem parecido com o de Prince of Persia: The Sands of time. Mas você também terá que correr contra o tempo outras vezes, embora as melhores tumbas provavelmente sejam aquelas que obrigam Ezio a encontrar um caminho alternativo para perseguir alguém através dos obstáculos.
De telhado em telhado
De maneira geral, AC II traz uma jogabilidade muito mais fluida que o seu antecessor. Ezio responde rapidamente aos movimentos, de forma que mesmo as tradicionais disparadas sobre os telhados das cidades se dá de forma natural e (mais ou menos) segura. Também os ataques específicos ganharam diversas novas sutilezas, ou foram mesmo totalmente reinventados.

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Saint Row 2 Dicas e Truques - Xbox 360

Insere os seguintes códigos no seu Celular . Dê Pause no Jogo para ir na seção onde tem o modo do celular:
#1
Pontos de vida no máximo
#11
Munições ilimitadas
#12
Heaven Bound
#15
Peões embriagados
#16
Carros maléficos
#18
Baixa gravidade
#19
Confrontos entre peões
#2
Aumenta a massa do veículo
#20
Chuva de peões
#200
Giant
#201
Itty Bitty
#202
Encolhe toda a gente
#3
Milk Bonés
#35
Aumenta Gang Notoriety
#36
Invulnerabilidade
#4
Aumenta Police Notoriety
#5
Player Pratfalls
#50
Remove a Cop Notoriety
#51
Remove a Gang Notoriety
#6
Estamina ilimitada
#666
Lighting Strikes
#7
Super Explosões
#711
Horizon
#712
Snipes 57
#713
Tornado
#714
Wolverine
#7266837
Peewee Mini Bike
#728237
D-Stroy UFO
#8
Super Saints
#9
Carregador ilimitado
#920
12 Gauge
#921
.44 Cal
#922
AR-200
#923
AR-50
#924
AR-50 com Grenade launcher
#925
AS14 Hammer
#926
Baseball Bat
#927
Chainsaw
#928
Fire Extinguisher
#929
Flame Thrower
#930
Flashbang
#931
GAL 43
#932
GDHC
#933
Grenade
#934
Kobra
#935
KC
#936
Knife
#937
Machete
#938
McManus 2010
#939
Mini-Gun
#940
Moltov
#941
Nightstick
#942
NR4
#943
Pepper Spray
#944
Pimpcane
#945
Pipe Bomb
#946
RPG
#947
Annihilator RPG
#948
Samurai Sword
#949
Satchel Charge
#950
Shock Paddles
#951
SKR-9
#952
Sledge Hammer
#953
Stun Gun
#954
TK3
#955
Crowbar
#956
Tombstone
#957
Vice 9
#958
XS-2 Ultimax
#969
Pimp Slap
#cashmoneyz
$1000
#sunny
Ceú limpo